Sobre Intro e Metodologia Histogramas Histogram Matching Thresholding Conclusão

WebGL

WebGL permite usar ABI desenvolvida pelo OpenGL para performar renderização 2D e 3D em um canvas HTML que é suportado por divertsos browsers sem o uso adicional de plug-ins. Os programas consistem em um código de controle escrito em JavaScript e em GLSL que são executados na Unidade de Processamento Gráfico (GPU) da máquina. Seus elementos podem ser misturados ao de HTML, como você pode ver.

Neste exemplo, podemos ver uma rotação de um cubo. As cores são predefinidas e as matrizes são contruídas segundo a aula do Paulo Cézar. O slider tem a função de regular a porcentagem da velocidade da rotação em torno do eixo especificado.

Porcentagem Rotação X: %

Porcentagem Rotação Y: %

Porcentagem Rotação Z: %